少年三国志13如何获得武将
三国志13获得武将最稳定的顺序是调查发现、提升亲近感、执行登用;敌方武将则优先采用降低忠诚、笼络、登用,战斗俘虏还可以通过追放转为在野武将后再次招募。游戏中的在野武将必须通过登用任务吸收,普通访问并不会直接加入;登用过程中还可能触发舌战,因此需要提前准备金钱、名品和高知力武将。

前期扩充阵容应先从在野武将入手,操作顺序是进入城市政厅,选择人材,先派人执行调查,再到城市街中确认发现的武将,接受登用任务后访问目标人物并执行招募。调查可能发现武将、集落、名品或金钱,不保证每次都有武将;当前城市没有合适人选时,直接调查相邻城市更有效。君主可以直接安排人材任务,都督和太守分别受军团、城市范围限制,七品官以上的重臣能够提案相关任務;普通一般武将不能随意替势力招人,需要先完成上级安排或提升身份。负责登用的人优先选择知力较高者,因为知力会影响人材、计略和外交任务效率。
中期想招敌方核心武将,应先建立面识并提高亲近感,再处理忠诚度。没有面识时,可以在目标城市举办宴会,消耗金100并准备10日,宴会有机会认识当地武将;也可以先与熟人互动,获得介绍状后访问目标。实战中可把亲近感80作为较稳妥的准备线,把敌将忠诚压到90左右或至少低于100,再使用武将籠络降低忠诚,随后执行登用。亲近感80和忠诚90并非绝对成功门槛,义理、存在感、君主关系和舌战结果都会影响概率;忠诚满100时反复登用通常效率很低,应先送礼、协助任务或等待忠诚下降。

战斗俘虏是获取名将的补充渠道,但必须区分追放和解放。攻城或野战抓到目标后,只有君主能进入政厅的赏罚处理俘虏;选择追放会让对方变成在野武将,随后在所在城市执行登用即可,选择解放则会让其返回原势力,不能算作成功招募。非君主身份无法直接处理俘虏,最好在战前保存,并确保目标俘虏最终进入己方控制城市。不要误以为击败武将后必定加入,也不要把笼络当成即时招募,前者只负责控制或捕获,后者还需要完成正式登用。

不同阶段应采用不同优先级:开局优先调查本城和相邻空白城市,先补齐内政、军师和战斗位置;势力稳定后,把金钱和行动次数投入敌方低忠诚武将,优先招募统率、知力或政治突出且拥有实用战法的人物;进入大规模战争后,优先俘虏敌方高价值武将并追放招募,同时保留足够兵力守城,避免为了抓将导致主力被反击。招募成功后立即查看所属城市、官爵和忠诚,及时授予合适官爵或名品提高忠诚,才能减少新武将再次离反的风险。
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