万国觉醒里是否有策略可以克服阿提拉和武田
万国觉醒里存在成熟的策略可以有效克服阿提拉搭配武田的普攻骑兵组合,核心思路分为驻防反集结、野战拉扯消耗、反集结对冲三种模式,抓住该组合依赖普攻输出、缺少大范围爆发伤害、作战周期越长输出越强的短板进行反制,只要武将搭配、兵种配比、对战操作相互配合,就能把战损比控制在优势区间内。

驻防场景是对抗阿提拉武田集结的核心环节,优先选择以降低普攻伤害、附带续航回血的步兵混兵驻防阵容。芝诺比娅搭配李舜臣是当前克制这套骑兵组合的顶配驻防搭配,芝诺比娅驻防状态下能够削减敌方普攻伤害,搭配护盾机制降低阿提拉的反击伤害,李舜臣依靠混兵增益提升整体三维属性,还能提供AOE伤害持续压低集结兵力,驻防兵种优先以步兵为主、少量弓兵辅助,杜绝纯骑兵驻防,天赋点驻防治疗、减伤节点,再搭配城防增益、圣物减伤buff,在敌方阿提拉‑武田发起集结进攻时,实现以驻防部队消耗敌方车头兵力,即便对方持续补兵增援,也能依靠回血效果稳住战损,避免驻防方出现高额重伤损耗;次选阿尔特米西亚搭配君士坦丁,二者叠加普攻伤害减免,针对阿提拉的平伤输出进行压制,适合没有四代步兵统帅的过渡阶段使用。

野外团战对抗阿提拉武田野战队伍,必须采用拉扯游击的打法,杜绝多队硬围,硬围会触发武田被动减伤以及阿提拉反击加成,反而让己方战损飙升。玩家操控野战部队采用打‑撤循环的hit‑run模式,在阿提拉触发被动增伤、怒气叠满进入输出高峰期时,立刻拉出战斗范围进行脱战,等阿提拉的增益buff结束之后,再重新进场输出;野战优先使用李成桂、爱德华这类高AOE技能型弓兵组合,依靠爆发伤害快速压低阿提拉武田部队的兵力,缩短对战时长,不给普攻组合慢慢叠加输出的机会,同时分散多支队伍站位,不要扎堆,防止被对方骑兵同时攻击多支队伍,另外可以安排小规模骑兵分队骚扰敌方补给线,切断阿提拉‑武田队伍的后续补兵节奏,一旦敌方兵力无法及时补充,普攻流的续航短板就会彻底暴露出来。

反集结对冲是主动瓦解阿提拉武田进攻节奏的手段,想要正面抵消对方的集结攻势,有两套可行方案,一套是同样使用阿提拉‑武田组合进行对冲,利用同武将的属性机制抵消敌方普攻优势,依靠联盟集结的补兵速度抢占上风;另一套选择项羽搭配亚历山大全步兵反集结阵容,步兵天然克制骑兵,项羽的反击伤害可以针对骑兵部队持续输出,亚历山大提供高额减伤,在对方阿提拉‑武田集结行进途中提前发车拦截,在对方还未抵达目标点位时就消耗大半兵力,让这套普攻骑兵组合还没完成攻坚就丧失战斗力。日常团战还要限制阿提拉武田抢占隘口、温泉这类狭小地形,狭小区域会让普攻骑兵持续输出,反制方优先抢占开阔地带,压缩这套组合的输出环境,进一步放大其缺少AOE伤害的缺陷。
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