乱世终结战把故事设定在东汉末年的乱世之中,采用手绘涂鸦的美术风格,跳出传统三国SLG固定的战斗套路。玩家选定所属势力之后,经营封地城池,收集各路三国武将,依靠兵种克制、技能组合打出不同的作战思路。整张开放大地图分布着据点、资源矿区与野外敌寇,随时可以派兵出征争夺地盘。不用死板照搬现成阵容,依靠自己摸索战术布局,慢慢扩张势力范围,在一次次沙盘对抗当中向着一统天下的目标推进。
游戏介绍
开局仅有一座小城作为根基,玩家先要搭建农田、铁矿、兵营等基础建筑,保证日常资源稳定产出。主城内部的聚贤馆用来抽取招募武将,观星阁、藏宝阁负责获取养成材料与武将宝物。武将养成包含升级升星、军械改造、星辰搭配、宿命羁绊等多条养成线,多余武将可以分解换取技能碎片强化核心角色。关卡与野外挑战包含剿灭山贼、沙盘演武、奇门遣将等玩法,完成政务任务还能拿到不少养成资源。达到一定进度后加入国家阵营,和同服玩家配合攻城防守,开启赛季国战对抗。
游戏特色
战斗不强制套用固定阵容,武将技能可以自由拆分组合,搭配出差异化作战流派。
封地经营和野外征战并行推进,既能佛系种田积累资源,也能主动出兵抢占据点。
大地图全天候开放作战,没有严格固定的国战时间,玩家可以灵活安排出征时机。
游戏亮点
辨识度较高的手绘画风,人物与城池场景设计简约,带来不一样的三国视觉感受。
赛季制开放跨服对抗,随着赛季更新解锁新武将、新玩法,延长长期游玩乐趣。
日常产出渠道较多,通过任务、扫荡、野外讨伐,慢慢积攒材料养成主力队伍。
游戏优势
策略博弈占比更高,单纯拉高数值很难取胜,兵种站位搭配会直接改变战局走向。
国家玩法注重全体玩家配合,普通玩家参与进攻防守,同样可以影响战场整体局势。
新手阶段福利较为充足,开服活动能够获取大量抽卡机会,快速组建初始武将小队。
小编点评
更看重阵容搭配和战术思考,不是一味比拼高额战力。日常任务不会占用过多长时间,碎片化时间就可以打理城池、收集资源。前期开荒尽量集中资源培养2‑3名核心武将,分散养成很容易卡住进度。国战比较依赖阵营玩家协同,单人很难快速拿下大型城池。适合愿意慢慢钻研阵容搭配,喜欢沙盘攻城、势力对抗的策略爱好者长期体验。
