匠屋异闻录将武器店经营、卡牌战棋战斗结合在一起,玩家以商人奥斯卡的身份打理濒临倒闭的工坊,一边锻造各类武器接待往来客人,一边组队闯关探索大陆隐藏的秘密。游戏融合蒸汽魔法奇幻世界观,没有沉重压抑的剧情基调,日常对话轻松诙谐,兼顾经营养成与策略对战,适配喜欢慢节奏经营和动脑战棋的玩家。全程不靠武器卡池抽取装备,所有战斗兵器都能通过收集素材自主锻造,大幅降低养成门槛,日常登录、支线委托还会持续发放锻造材料、角色培养道具等福利。
游戏介绍
玩家首要打理铁匠铺经营,接收各地顾客的武器订单,外出探索副本收集矿石、兽骨等锻造素材,调整熔炉温度、把控淬火流程打造不同品质武器,店铺营收可用来扩建工坊、招募各类店员。战斗采用无网格自由棋盘机制,搭配卡牌出牌体系,对局消耗时刻点数完成移动、攻击操作,单回合可多次行动。关卡采用章节式解锁,每一关BOSS拥有专属机制,玩家可搭配四名上阵店员,依靠卡组搭配、角色克制通关,支线选择还会小幅改变剧情走向,店员拥有等级、信赖、技能三条养成线路。
游戏特色
1.卡牌搭配自由战棋,取消方格束缚,扇形移动范围让走位策略更灵活。
2.自研锻造工坊系统,武器全部自主打造,不存在武器抽卡氪金机制。
3.轻喜剧章节剧情,支线存在多分支选择,互动对话弱化战棋的严肃感。
游戏亮点
1.低稀有角色也能通关主线,卡组搭配合理即可不靠高练度角色碾压关卡。
2.道具内置素材跳转功能,点击材料可直接跳转对应副本,省去查找步骤。
3.新手上线直接发放锻造素材与角色资源,日常委托稳定补充养成消耗品。
游戏优势
1.战斗支持自动托管与倍速播放,休闲挂机、手动攻坚两种模式自由切换。
2.养成路线灵活,持续刷副本就能获取资源,不用频繁抽取角色提升战力。
3.版本更新稳定,每次活动同步新增配方、限定店员,持续补充游玩内容。
小编点评
匠屋异闻录跳出传统二次元战棋的固有框架,经营玩法有效缓解连续推图的枯燥,无武器抽卡的设定对平民玩家十分友好,不用为装备卡池消耗资源。战斗的时刻点数、自由走位机制具备足够策略深度,打高难BOSS需要反复调整卡组与站位,可玩性充足。日常福利投放充足,零氪玩家也能完整体验主线全部剧情,唯一不足是后期素材重复刷取内容偏多,适合碎片化时间慢慢经营闯关,不适合追求极速通关的玩家。
